Head First C# – Andrew Stellman, Jennifer Greene – 2nd Edition

Head First C

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  • ISBN-13: 9781449358884
  • Edición: 2da Edición
  • Subtema: Programación en C#
  • Archivo: eBook
  • Idioma: eBook en Inglés

Descripción

Head First C # es una experiencia de aprendizaje completa para aprender a programar con C#, XAML, .NET Framework y Visual Studio. Divertido y muy visual, esta introducción a C# está diseñado para mantenerlo comprometido y entretenido de la primera página hasta la última.Usted va a construir un videojuego totalmente funcional en el capítulo inicial y, a continuación, aprenderá a utilizar las clases y la programación orientada a objetos, dibujar gráficos y animación, y datos de consulta con LINQ y a serializar archivos. Y va a hacer todo por la creación de juegos, resolver puzzles, y hacer proyectos prácticos. En el momento en que haya terminado, usted será un sólido programador de C#!

  1. Podrá crear un juego de diversión en el primer capítulo, y construir juegos y otros proyectos en todo el libro
  2. Aprende a usar XAML para diseñar páginas atractivas e interactivas y ventanas
  3. Construir modernas aplicaciones de Windows Store utilizando la última tecnología de Microsoft
  4. Aprenda WPF $Windows Presentation Foundation$ a utilizar la Guía descargable WPF como lenguaje
  5. Uso del patrón Model-View-ViewModel $MVVM$ para crear una arquitectura robusta
  6. Construir un proyecto de Windows Phone y ejecutarlo en el emulador de Windows Phone Estudio VisualLos proyectos en el libro trabajan con todas las ediciones de Visual Studio, incluidas las ediciones libres Express.

1 Get Productive with C#: Visual Applications, in 10 minutes or less

2 It's All Just Code: Under the hood

3 Objects: Get Oriented!: Making code make sense

4 Types and References: It's 10:00. Do you know where your data is?

5 Encapsulation: Keep your privates... private

6 Inheritance: Your object's family tree

7 Interfaces and Abstract Classes: Making classes keep their

8 Enums and Collections; Storing lots of data

9 Reading and Writing Files: Save the byte array, save the world

10 Exception Handling: Putting out fires gets old

11 Events and Delegates: What your code does when you're not

12 Review and Preview: Knowledge, power, and building cool stuff

13 Controls and Graphics: Make it pretty

14 Captain Amazing: The Death of the Object

15 LINQ: Get control of your data

Appendix Leftovers: The top 11 things we wanted to include in this book

#1. The Basics

#2. Namespaces and assemblies

#3. Use BackgroundWorker to make your UI responsive

#4. The Type class and GetType()

#5. Equality, IEquatable, and Equals()

#6. Using yield return to create enumerable objects

#7. Refactoring

#8. Anonymous types, anonymous methods, and lambda expressions

#9. Serializing data using DataContractSerializer

#10. LINQ to XML

#11. Windows Presentation Foundation

Consulta los datos bibliográficos principales de esta edición para identificar correctamente el recurso, revisar su autoría y verificar detalles como ISBN, tema, subtema, archivo e idioma.

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2 comentarios
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2 COMENTARIOS
  1. jhonny
    jhonny

    Me parece una lectura agradable. Es al grano, con muy buenos consejos. Aprendí mucho de sus otros libros también y este es aún más.

  2. Byron Barrios
    Byron Barrios

    La lectura es lo que relaja tu mente:).... Sería bastante difícil para alguien explotar plenamente la brillantez de este lenguaje sin ser consciente de las percepciones del creador del lenguaje.