Java™ How to Program, Late Objects – Deitel & Deitel – 11th Edition

Java™ How to Program: Late Objects

Por: / Harvey M. Deitel / Paul J. Deitel

  • ISBN-13: 9781292273730
  • Edición: 11va Edición
  • Subtema: Programación en Java
  • Archivo: eBook
  • Idioma: eBook en Inglés

Descripción

¡Bienvenido al lenguaje de programación Java y Java Cómo programar, Late Objects, undécima edición! Este libro presenta tecnologías informáticas de vanguardia para estudiantes, profesores y desarrolladores de software. Es apropiado para secuencias de cursos académicos y profesionales introductorios basados en las recomendaciones curriculares de la ACM y las sociedades profesionales IEEE,1 y para la preparación del examen de Ciencias de la Computación de Colocación Avanzada $AP$.2 También lo ayudará a prepararse para la mayoría de los temas cubiertos por los siguientes Oracle Java Standard Edition 8 $Java SE 8$ Certificaciones:3 • Asociado certificado de Oracle, programador de Java SE 8 • Profesional certificado de Oracle, programador de Java SE 8 Si aún no lo ha hecho, lea las viñetas y los comentarios de los revisores en la contraportada y el interior de la contraportada: capturan de forma concisa la esencia del libro.

En este Prefacio proporcionamos más detalles para estudiantes, instructores y profesionales. Nuestro objetivo principal es preparar a los estudiantes universitarios para enfrentar los desafíos de programación Java que encontrarán en los cursos de nivel superior y en la industria. Nos enfocamos en las mejores prácticas de ingeniería de software. En el corazón del libro se encuentra el enfoque de código en vivo característico de Deitel: presentamos la mayoría de los conceptos en el contexto de cientos de programas de trabajo completos que se han probado en Windows®, macOS® y Linux®. Los ejemplos de código completos van acompañados de ejecuciones de muestra en vivo.

Foreword
Preface
Before You Begin
1 Introduction to Computers, the Internet and Java
2 Introduction to Java Applications, Input/Output and Operators
3 Control Statements: Part 1, Assignment, ++ and -- Operators
4 Control Statements: Part 2, Logical Operators
5 Methods
6 Arrays and ArrayLists
7 Introduction to Classes and Objects
8 Classes and Objects: A Deeper Look
9 Object-Oriented Programming: Inheritance
10 Object-Oriented Programming: Polymorphism and Interfaces
11 Exception Handling: A Deeper Look
12 JavaFX Graphical User Interfaces: Part 1
13 JavaFX GUI: Part 2
14 Strings, Characters and Regular Expressions
15 Files, Input/Output Streams, NIO and XML Serialization
16 Generic Collections
17 Lambdas and Streams
18 Recursion
19 Searching, Sorting and Big O
20 Generic Classes and Methods: A Deeper Look
21 Custom Generic Data Structures
22 JavaFX Graphics and Multimedia
23 Concurrency
24 Accessing Databases with JDBC
25 Introduction to JShell: Java 9's REPL for Interactive Java
Appendices on the Web

Consulta los datos bibliográficos principales de esta edición para identificar correctamente el recurso, revisar su autoría y verificar detalles como ISBN, tema, subtema, archivo e idioma.

¿Qué piensas de este libro?

No hay comentarios
Avatar

Aún no hay comentarios

Sé el primero en compartir tu opinión sobre este contenido.

Escribir un comentario