Navegando en Programación Gráfica

Teoría de Control: Diseño Electrónico - Spartacus Gomáriz Castro, Domingo Biel Solé, José Matas ALcalá, Miguel Reyes Moreno - 1ra Edición
Lógica del Videojuego - Jordi Duch i Gavaldà, Heliodoro Tejedor Navarro - 1ra Edición
Videojuegos Multiplataforma con OpenFL - David Vallejo, Carlos Gonzáles, David Frutos - 1ra Edición
Desarrollo de Videojuegos Vol. 4: Desarrollo de Componentes - F. Jurado, J. Albusac - Edición Revisada
Desarrollo de Videojuegos Vol. 3: Técnicas Avanzadas - David Villa, Sergio Pérez, Francisco Moya - Edición Revisada
Desarrollo de Videojuegos Vol. 2: Programación Gráfica - Carlos Gonzáles, Javier A. Albusac - Edición Revisada
Desarrollo de Videojuegos Vol. 1: Arquitectura del Motor de Videojuegos - David Vallejo, Cleto Martín - Edición Revisada
Manual de Traducción de Videojuegos - Pablo Muñoz Sánchez - 1ra Edición
Homo Videoludens 2.0: de Pacman a la Gamification - Carlos A. Scolari - 2da Edición
Informática Gráfica - José Ribelles, Ángeles López - 1ra Edición
Desarrollo de Videojuegos Vol. 4: Desarrollo de Componentes - F. Jurado, J. Albusac - 2da Edición
Desarrollo de Videojuegos Vol. 3: Técnicas Avanzadas - David Villa, Sergio Pérez, Francisco Moya - 2da Edición
Desarrollo de Videojuegos Vol. 2: Programación Gráfica - David Vallejo Fernández, Cleto Martín Angelina - 2da Edición
Desarrollo de Videojuegos Vol. 1: Arquitectura del Motor de Videojuegos - David Vallejo, Cleto Martín - 2da Edición
Diseño de Videojuegos: Sonido, Interacción y Redes - Jordi D. i Gavaldà, Heliodoro T. Navarro - 1ra Edición
Desarrollo de Videojuegos Vol. 4: Desarrollo de Componentes - F. Jurado, J. Albusac - 1ra Edición
Desarrollo de Videojuegos Vol. 3: Técnicas Avanzadas - David Villa, Sergio Pérez, Francisco Moya - 1ra Edición
Desarrollo de Videojuegos Vol. 1: Arquitectura del Motor - David Vallejo, Cleto Martín - 1ra Edición