Videojuegos Multiplataforma con OpenFL – David Vallejo, Carlos Gonzáles, David Frutos – 1ra Edición

Videojuegos Multiplataforma con OpenFL

Por: / Carlos Gonzáles / David Frutos

  • ISBN-13: 9788494211645
  • Edición: 1ra Edición
  • Subtema: Programación Gráfica
  • Archivo: eBook
  • Idioma: eBook en Español

Descripción

Concebido desde una perspectiva esencialmente práctica, este libro te guiará para programar tu propio videojuego multi-plataforma utilizando OpenFL. Gracias al código fuente de los juegos discutidos en el libro, y que también puedes descargar en esta página, en poco tiempo serás capaz de implementar tu propio bucle de juego, integrar recursos gráficos y física, añadir efectos de sonido e incluso desarrollar módulos de Inteligencia Artificial y Networking.

OpenFL es un framework open-source multi-plataforma que tiene soporte para Windows, Mac, Linux, iOS, Android, BlackBerry, Flash y HTML5. En los últimos años, OpenFL ha sufrido una evolución drástica y el potencial que ofrece es enorme debido al gran compromiso de la comunidad que lo soporta.

OpenFL se apoya en el moderno compilador del lenguaje de programación Haxe, el cual permite generar código para distintas plataformas, incrementando el rango de dispositivos sobre los que ejecutar tu juego.

1. Introduccion
2. Entorno de trabajo
3. Tutorial de desarrollo con OpenFL

A. Despliegue y distribucion

Consulta los datos bibliográficos principales de esta edición para identificar correctamente el recurso, revisar su autoría y verificar detalles como ISBN, tema, subtema, archivo e idioma.

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