Descripción
¡Cuántas obras importantes nos estamos perdiendo! Aunque no sean clásicos de la literatura, muchas de estas obras, cada una en su campo, también son «clásicos» u obras de referencia en su sector: en informática, en robótica, en electrónica.
Obras que en muchas ocasiones van por la 8a o la 10a edición, y que aquí seguimos sin poder disfrutar y aprender de ellas porque, simplemente, no están traducidas a nuestro idioma. Ser conscientes de esa carencia ha sido, sin duda, una de nuestras principales motivaciones al iniciar este apasionante viaje que supone poner en marcha un proyecto editorial.
Aunque Arduino es un diseño de código abierto para una placa interfaz de microcontrolador, en realidad es más que eso, ya que abarca tanto las herramientas de desarrollo de software que son necesarias para programar la placa Arduino, como la propia placa. Existe una gran comunidad de aficionados al montaje, programación, electrónica e incluso de aficionados al arte dispuestos a compartir sus conocimientos y experiencia en Internet.
A. Evil Genius™ Series
B. Dedication
C. About the Author
D. Acknowledgments
E. Introduction
1. Quickstart
2. A Tour of Arduino
3. LED Projects
4. More LED Projects
5. Sensor Projects
6. Light Projects
7. Sound Projects
8. Power Projects
9. Miscellaneous Projects
10. Your Projects
A. Appendix: Components and Supplies
Consulta los datos bibliográficos principales de esta edición para identificar correctamente el recurso, revisar su autoría y verificar detalles como ISBN, tema, subtema, archivo e idioma.
- Título: 30 Projects of Arduino for Evil Genius
- Autor/es: Simon Monk
- Edición: 1ra Edición
- Año de publicación: 2010
- Tipo de archivo: eBook
- Idioma: eBook en Inglés
- ISBN-10: 007174133X
- ISBN-13: 9780071741330
- Subtema: Arduino
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