Descargar libros de Programación Gráfica

La programación gráfica vá más allá de un lenguaje de programación, es toda una ciencia, que implica el conocimiento de los fenómenos físicos aplicados a diversos elementos, implica también mucha matemática (hay ecuaciones y funciones para calcular cosas como los rayos de lux (ray tracing), la iluminación, el sombreado, para crear objetos, etc.

Desarrollo de Videojuegos: Un Enfoque Práctico
Game Programming with Unity and C# - Casey Hardman - 1st Edition
Marketing y Videojuegos: Product Placement, in Game Advertisigin y Advergaming - José Martí Parreño - 1ra Edición
UNITY Diseño y Programación de Videojuegos (Users) - Nicolás Arrioja Landa
Lógica del Videojuego - Jordi Duch i Gavaldà, Heliodoro Tejedor Navarro - 1ra Edición
Videojuegos Multiplataforma con OpenFL - David Vallejo, Carlos Gonzáles, David Frutos - 1ra Edición
Desarrollo de Videojuegos Vol. 4: Desarrollo de Componentes - F. Jurado, J. Albusac - Edición Revisada
Desarrollo de Videojuegos Vol. 3: Técnicas Avanzadas - David Villa, Sergio Pérez, Francisco Moya - Edición Revisada
Desarrollo de Videojuegos Vol. 2: Programación Gráfica - Carlos Gonzáles, Javier A. Albusac - Edición Revisada
Desarrollo de Videojuegos Vol. 1: Arquitectura del Motor de Videojuegos - David Vallejo, Cleto Martín - Edición Revisada
Manual de Traducción de Videojuegos - Pablo Muñoz Sánchez - 1ra Edición
Homo Videoludens 2.0: de Pacman a la Gamification - Carlos A. Scolari - 2da Edición
Informática Gráfica - José Ribelles, Ángeles López - 1ra Edición
Desarrollo de Videojuegos Vol. 4: Desarrollo de Componentes - F. Jurado, J. Albusac - 2da Edición
Desarrollo de Videojuegos Vol. 3: Técnicas Avanzadas - David Villa, Sergio Pérez, Francisco Moya - 2da Edición
Desarrollo de Videojuegos Vol. 2: Programación Gráfica - David Vallejo Fernández, Cleto Martín Angelina - 2da Edición
Desarrollo de Videojuegos Vol. 1: Arquitectura del Motor de Videojuegos - David Vallejo, Cleto Martín - 2da Edición
Diseño de Videojuegos: Sonido, Interacción y Redes - Jordi D. i Gavaldà, Heliodoro T. Navarro - 1ra Edición
Desarrollo de Videojuegos Vol. 4: Desarrollo de Componentes - F. Jurado, J. Albusac - 1ra Edición
Desarrollo de Videojuegos Vol. 3: Técnicas Avanzadas - David Villa, Sergio Pérez, Francisco Moya - 1ra Edición
rellas