Enunciado
Si Jabonoso y Espumoso juegan muchas veces este juego de duopolio con las recompensas descritas en el problema $8$ en cada ronda del juego:
- ¿Qué estrategia podrÃa adoptar cada empresa ahora?
- ¿HabrÃa llegado este juego a un equilibrio cooperativo?
- Si cambiaran las recompensas de la empresa que hace trampa y ésta obtuviera utilidades económicas de $1.4$ millones de dólares y la empresa que cumple con el convenio incurre en una pérdida económica de $500\,000$, ¿aún pueden alcanzar un equilibrio cooperativo?
Solución Paso a Paso
Cuando el juego se repite muchas veces, las empresas pueden usar estrategias que castiguen a quien haga trampa. Eso puede sostener cooperación.
(a) Una estrategia famosa es ojo por ojo (tit-for-tat):
- Empieza cumpliendo.
- En la siguiente ronda, haces lo que el otro hizo en la ronda anterior.
Otra es disparador (grim trigger): cumples mientras el otro cumpla; si alguna vez hace trampa, desde entonces haces trampa para siempre.
Estas estrategias funcionan porque hacen que la trampa tenga un costo futuro (castigo).
(b) ¿Se llega a un equilibrio cooperativo? Depende de si las empresas valoran lo suficiente el futuro.
Si el juego es indefinido o la probabilidad de seguir jugando es alta, y/o la tasa de descuento es baja, entonces puede ser rentable cooperar: la ganancia extra de una trampa hoy ($+0.5$ M) no compensa perder cooperación futura ($1$ M en lugar de $0$).
Entonces sà puede existir un equilibrio cooperativo (Cumplir, Cumplir) sostenido por amenazas creÃbles de castigo.
(c) Si el premio por trampa baja de $1.5$ a $1.4$, la tentación de desviarse se reduce (ahora la ganancia extra por trampa es $1.4-1=0.4$ M en vez de $0.5$ M).
Eso hace más fácil sostener cooperación, porque se necesita un castigo futuro menos fuerte para que no convenga desviarse.
Por tanto, sÃ: con $1.4$ M por trampa y $-0.5$ M para el que cumple, todavÃa pueden alcanzar un equilibrio cooperativo (y es incluso más probable) si valoran el futuro.
$$\boxed{\begin{aligned}&\text{a) Estrategias repetidas: tit-for-tat o disparador (castigar la trampa).}\\ &\text{b) Puede haber equilibrio cooperativo si las empresas valoran el futuro (juego repetido indefinido/alta probabilidad de continuar).}\\ &\text{c) Con }1.4\text{ M por trampa, la tentación baja, asà que la cooperación es aún más sostenible.}\end{aligned}}$$
