Descripción
Metodología de la Programación está dirigida a todos aquellos estudiantes que están iniciando sus estudios en carreras de computación, y que por tal razón necesitan resolver problemas cuya solución se plantea algorítmicamente. La literatura sobre temas introductorios en computación es en general escasa. Esta fue la razón y la motivación principal para desarrollar la tercera edición del libro Metodología de la Programación.
Esta edición reúne lo mejor de las ediciones anteriormente públicas con la misma editorial, e incluye nuevos problemas, mejores soluciones novedosos componentes que permiten una mejor comprensión y aplicación de conceptos estudiados. El lenguaje que se utiliza para mostrar la Aplicación de los problemas es pseudo-código de alto nivel. Esta característica es muy importante porque facilita al alumno concentrarse en las estructuras de datos y algoritmos asociados a ellas sin la necesidad de relacionarlas a un lenguaje de programación en particular. Una vez que el alumno domina los conceptos, puede escribir estos programas muy fácilmente en un lenguaje de programación, ejemplo C.
Los problemas básicamente se descomponen en dos tipos, aquellos que requieren de una búsqueda y los que necesitan de un algoritmo para su solución. La inteligencia artificial se encarga de los problemas del primer tipo. Hay métodos que permiten resolver de manera eficiente, por ejemplo, puzzles y juegos. En este libro nos enfocaremos en los problemas del segundo tipo, aquellos que requieren de una solución algorítmica. Este tipo se caracteriza por requerir para su solución tanto de un análisis sistemático y profundo, como de un razonamiento estructurado y flexible.
1.- Algoritmos, diagramas de flujo y programas.
Problemas y algoritmos.
Diagramas de flujo.
Conceptos fundamentales.
2.- Estructura algorítmicas selectivas.
Introducción.
La estructura selectiva simple si entonces.
La estructura selectiva doble si entonces/sino.
3.- Estructuras algorítmicas repetitivas.
Introducción.
La estructura repetitiva repetir (FOR).
La estructura repetir mientras (WHILE).
4.- Estructuras De Datos: Arreglos.
Arreglos unidimensionales.
Definición de arreglos.
Operaciones con arreglos.
5.- Estructuras de datos: registros.
Registros.
Problemas resueltos.
6.- Problemas suplementarios.
Arreglos unidimensionales.
Arreglos bidimensionales.
Arreglos de más de dos dimensiones.
Consulta los datos bibliográficos principales de esta edición para identificar correctamente el recurso, revisar su autoría y verificar detalles como ISBN, tema, subtema, archivo e idioma.
- Título: Metodología de la Programación
- Autor/es: Osvaldo Cairó
- Edición: 3ra Edición
- Tipo de archivo: eBook
- Idioma: eBook en Español
- ISBN-10: 970151100X
- ISBN-13: 9789701511008
- Subtema: Lenguajes y Programación | Razonamiento Lógico Matemático
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Preparando citaciones...
Les agradezco mucho por tener tan excelente material. Me gusta el contenido y el libro está bien organizado, hay una manera de descargar los ejemplos de código fuente?
nuevamente muchas gracias. Este libro tiene una tonelada de buena información para principiantes, pero me encontré perdido y confundido varias veces en cosas que supuso que ya sabía y no se explica hasta más adelante en el libro.
excelente aporte :) ¡Estoy realmente feliz con eso!
Como una vieja jubilada, simplemente quería actualizar mis habilidades de programación. Aprendí a programar en Fortran mientras obtuve mi título. Muchas gracias
Este libro es más una referencia que un libro de texto de aprendizaje. Gran parte del trabajo introduce un tema y luego te muestra 20 ejemplos de todo lo que puedes hacer con este tema. Imagino que confundirá más que ayudar a los estudiantes que son nuevos en la programación.
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