Descripción
Aprender C nunca ha sido fácil. Por eso el autor, apoyándose en su experiencia docente, ha puesto todo su empeño en escribir un libro fácil de leer, progresivo en el aprendizaje y con muchos ejemplos que aclaren lo expuesto. Para quién es este libro Este libro está pensado para aquellas personas que quieran aprender a escribir programas, utilizando el lenguaje C, siguiendo una metodología fundamentada en técnicas de desarrollo que conducen a realizar una programación estructurada. Para ello, ¿qué debe hacer el lector? Pues simplemente leer ordenadamente los capítulos del libro, resolviendo cada uno de los ejemplos que en ellos se detallan.
Es evidente que el lenguaje C ha ido evolucionando a lo largo de su historia. Producto de esta evolución fue el estándar ISO/IEC 9899:2011 (tercera versión de C o C11, año 2011) y el lenguaje C++. De ahí que este libro sea el primero de una colección de tres libros orientados al desarrollo de aplicaciones con C/C++. Entre los tres, y en el orden comentado a continuación, cubren los siguientes aspectos: programación estructurada con C y programación orientada a objetos con C++.
Este es el primero, C/C++: Curso de programación. Abarca todo lo relativo a la programación estructurada con C. También incluye diversos algoritmos de uso común así como desarrollos con estructuras dinámicas de datos. ¿Por qué el título C/C++? Porque C++ fue desarrollado a partir del lenguaje de programación C y con pocas excepciones incluye a C. Esta parte de C incluida en C++ es conocida como C, y podría compilarse bajo C++ sin problemas. No obstante, cuando C++ se utiliza para lo que fue pensado, para realizar una programación orientada a objetos, los conocimientos nuevos que hay que adquirir son cuantiosos.
El segundo, Programación orientada a objetos con C++, estudia, como su nombre indica, el desarrollo de aplicaciones orientadas a objetos. Esta tecnología es imprescindible conocerla si su propósito es llegar a desarrollar aplicaciones vistosas como lo son las aplicaciones a base de ventanas, más bien conocidas como aplicaciones para Windows. Y el tercero, Enciclopedia de C++, incluye a los dos anteriores, pero con un nuevo enfoque, ya que a lo largo de todos los capítulos del libro solo se utiliza la biblioteca de C++. Por el contrario, si lo que usted persigue es profundizar en aplicaciones C incluyendo llamadas al sistema UNIX, entonces le recomiendo el libro de Francisco Manuel Márquez titulado UNIX, Programación Avanzada, publicado también por la editorial RA-MA.
Cómo está organizado el libro. El libro se ha dividido en doce capítulos que van presentando el lenguaje poco a poco, empezando por lo más sencillo, viendo cada tema a su tiempo, hasta llegar al final donde se habrá visto todo lo referente a la programación con el lenguaje C, sin apenas encontrar dificultades. Se completa el estudio de C con un capítulo referente a estructuras dinámicas y otro de algoritmos de uso común. El lector podrá comprobar al final de esta obra que el nivel de conocimientos que ha adquirido es elevado. El primer capítulo introduce al lector en el mundo de la programación C.
El segundo capítulo presenta de una sola vez todos los elementos del lenguaje que el lector utilizará constantemente en el resto de los capítulos; por eso, debe simplemente leerse fijándose en los ejemplos y, por el momento, no preocuparse de más; posteriormente se podrá retornar a él todas las veces que sean necesarias. El tercer capítulo presenta la estructura general de un programa C con un ejemplo; el lector debe también leerlo con un objetivo: asimilar cómo es la estructura de un programa C y cuál es su secuencia de ejecución, sin tratar de aprender en este instante todos los conceptos que ahí se exponen. Leídos estos tres capítulos, el lector tendrá claro el escenario donde se va a mover. A partir del capítulo 4 empezará a aprender a programar; por lo tanto, el lector debe tener un poco de paciencia hasta que se inicie en este capítulo. Este libro posee varias características dignas de resaltar. Es breve en teoría y abundante en ejemplos (más de 250 ejercicios resueltos), lo que le hará aún más fácil el aprendizaje.
Prólogo
Capítulo 1. Fases En El Desarrollo De Un Programa
Capítulo 2. Elementos Del Lenguaje C
Capítulo 3. Estructura De Un Programa
Capítulo 4. Entrada Y Salida Estándar
Capítulo 5. Sentencias De Control
Capítulo 6. Tipos Estructurados De Datos
Capítulo 7. Punteros
Capítulo 8. Más Sobre Funciones
Capítulo 9. Trabajar Con Ficheros
Capítulo 10. El Preprocesador De C
Capítulo 11. Estructuras Dinámicas
Capítulo 12. Algoritmos De Uso Común
A. Novedades De C
B. Algunas Funciones De La Biblioteca De C
C. Entornos De Desarrollo
D. Códigos De Caracteres
Utilización De Caracteres Ansi Con Windows
Juego De Caracteres Ansi
Utilización De Caracteres Ascii
Juego De Caracteres Ascii
Juego De Caracteres Unicode
Índice
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- Título: C/C++ Curso de Programación
- Autor/es: Javier Ceballos Sierra
- Edición: 5ta Edición
- Año de publicación: 2019
- Tipo de archivo: eBook
- Idioma: eBook en Español
- ISBN-13: 9788499648125
- Subtema: Programación en C
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