Descripción
while $dead_horse$
beat $$:
Si usted es como la mayoría de la gente, lo anterior parece no tener sentido. En realidad, es la programación de computadoras en lenguaje C. Después de digerir C for Dummies, en su 2ª edición, lo entenderás. los programas en C son rápidos, concisos y versátiles. Así que encienda el ordenador, obtenga un compilador libre y un editor $el libro dice donde$, coge una silla, y ponte en marcha. Usted no tendrá que ir muy lejos $página 13$ para encontrar el primer ejemplo de programa. Que va a ser corto, totalmente manejable, con ejercicios prácticos para ayudarle a sacar el sentido de:
- Las 32 palabras clave en el lenguaje C $Así es, sólo 32 palabras$
- La funciones varias docenas de ellas
- Términos como printf $$, scanf $$, gets $$ y puts $$
- Las variables de cadena, variables y constantes numéricas, Looping y ejecución
- Los valores de punto flotante
En caso de que esos términos sean casi tan intimidante como la idea de la programación, se aseguró que C fuera para los simulacros, y fue escrito por Dan Gookin, el reconocido autor de DOS for Dummies, el libro que inició toda la biblioteca. Así que en lugar de utilizar palabrotas y tener dolores de cabeza, va a utilizar habilidades recién adquiridas y conseguirá risas ocasionales a medida que lo descubre.
Introduction.
Part I: Introduction to C Programming.
1: Up from the Primordial C.
2: C of Sorrow, C of Woe.
3: C Straight.9
4: C What I/O.
5: To C or Not to C.
6: C More I/O with gets() and puts().
Part II: Run and Scream from Variables and Math.
7: A + B = C.
8: Charting Unknown Cs with Variables.
9: How to C Numbers.
10: Cook That C Variable Charred, Please.
Part III: Giving Your Programs the Ability to Run Amok.
11: C More Math and the Sacred Order of Precedence.
12: C the Mighty if Command.
13: What If C==C?
14: Iffy C Logic.
15: C You Again.
16: C the Loop, C the Loop++.
17: C You in a While Loop.
18: Do C While You Sleep.
19: Switch Case, or, From 'C' to Shining 'c'.
Part IV: C Level.
20: Writing That First Function.
21: Contending with Variables in Functions.
22: Functions That Actually Funct.
23: The Stuff That Comes First.
24: The printf():.
25: Math Madness!
26: The Old Random-Number Function.
Part V: Part of Tens.
27: Ten More Things You Need to Know about the C Language.
28: Ten Tips for the Budding Programmer.
29: Ten Ways to Solve Your Own Programming Problems.
Appendix A: The Stuff You Need to Know before You Read All the Other Stuff in This Book.
Appendix B: ASCII Table.
Index.
Consulta los datos bibliográficos principales de esta edición para identificar correctamente el recurso, revisar su autoría y verificar detalles como ISBN, tema, subtema, archivo e idioma.
- Título: C for Dummies
- Autor/es: Dan Gookin
- Edición: 2da Edición
- Serie: Serie Para Dummies
- Tipo de archivo: eBook
- Idioma: eBook en Inglés
- ISBN-13: 9780764570681
- Subtema: Programación en C
Citar este libro
Preparando citaciones...
Aún no hay comentarios
Sé el primero en compartir tu opinión sobre este contenido.
Escribir un comentario