C for Dummies – Dan Gookin – 2nd Edition

C for Dummies

Por:

  • ISBN-13: 9780764570681
  • Edición: 2da Edición
  • Subtema: Programación en C
  • Archivo: eBook
  • Idioma: eBook en Inglés

Descripción

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Si usted es como la mayoría de la gente, lo anterior parece no tener sentido. En realidad, es la programación de computadoras en lenguaje C. Después de digerir C for Dummies, en su 2ª edición, lo entenderás. los programas en C son rápidos, concisos y versátiles. Así que encienda el ordenador, obtenga un compilador libre y un editor $el libro dice donde$, coge una silla, y ponte en marcha. Usted no tendrá que ir muy lejos $página 13$ para encontrar el primer ejemplo de programa. Que va a ser corto, totalmente manejable, con ejercicios prácticos para ayudarle a sacar el sentido de:

  • Las 32 palabras clave en el lenguaje C $Así es, sólo 32 palabras$
  • La funciones varias docenas de ellas
  • Términos como printf $$, scanf $$, gets $$ y puts $$
  • Las variables de cadena, variables y constantes numéricas, Looping y ejecución
  • Los valores de punto flotante

En caso de que esos términos sean casi tan intimidante como la idea de la programación, se aseguró que C fuera para los simulacros, y fue escrito por Dan Gookin, el reconocido autor de DOS for Dummies, el libro que inició toda la biblioteca. Así que en lugar de utilizar palabrotas y tener dolores de cabeza, va a utilizar habilidades recién adquiridas y conseguirá risas ocasionales a medida que lo descubre.

Introduction.

Part I: Introduction to C Programming.

1: Up from the Primordial C.

2: C of Sorrow, C of Woe.

3: C Straight.9

4: C What I/O.

5: To C or Not to C.

6: C More I/O with gets() and puts().

Part II: Run and Scream from Variables and Math.

7: A + B = C.

8: Charting Unknown Cs with Variables.

9: How to C Numbers.

10: Cook That C Variable Charred, Please.

Part III: Giving Your Programs the Ability to Run Amok.

11: C More Math and the Sacred Order of Precedence.

12: C the Mighty if Command.

13: What If C==C?

14: Iffy C Logic.

15: C You Again.

16: C the Loop, C the Loop++.

17: C You in a While Loop.

18: Do C While You Sleep.

19: Switch Case, or, From 'C' to Shining 'c'.

Part IV: C Level.

20: Writing That First Function.

21: Contending with Variables in Functions.

22: Functions That Actually Funct.

23: The Stuff That Comes First.

24: The printf():.

25: Math Madness!

26: The Old Random-Number Function.

Part V: Part of Tens.

27: Ten More Things You Need to Know about the C Language.

28: Ten Tips for the Budding Programmer.

29: Ten Ways to Solve Your Own Programming Problems.

Appendix A: The Stuff You Need to Know before You Read All the Other Stuff in This Book.

Appendix B: ASCII Table.

Index.

Consulta los datos bibliográficos principales de esta edición para identificar correctamente el recurso, revisar su autoría y verificar detalles como ISBN, tema, subtema, archivo e idioma.

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