Cómo Programar en Java – Paul Deitel, Harvey Deitel – 9na Edición

Como Programar en Java

Por: / Harvey Deitel

  • ISBN-13: 9780132575669
  • Edición: 9na Edición
  • Subtema: Programación en Java
  • Archivo: eBook
  • Idioma: eBook en Español

Descripción

El libro se centra en proporcionar información actualizada y relevante sobre programación en Java y tecnologías relacionadas. Algunos aspectos destacados del nuevo capítulo 1 son: Presentación de datos interesantes y estadísticas para despertar el interés de los estudiantes en el mundo de la programación y las computadoras.

Tabla que muestra proyectos de investigación habilitados por las computadoras, lo que ayuda a contextualizar la importancia de la programación en la actualidad. Análisis sobre el hardware y las tendencias tecnológicas actuales, lo que proporciona una visión general de la evolución tecnológica. Explicación de la jerarquía de datos, un concepto fundamental en programación. Tablas que enumeran plataformas de aplicaciones móviles e Internet, así como servicios web populares, para familiarizar a los lectores con las herramientas y tecnologías relevantes. Introducción a temas modernos como las redes sociales y Android, que son componentes esenciales del panorama tecnológico actual.

Recomendaciones de publicaciones tecnológicas y sitios web para mantenerse al día con las noticias y tendencias tecnológicas. Ejercicios actualizados para que los lectores puedan poner en práctica lo que aprenden. El libro está diseñado para ser utilizado en secuencias de cursos introductorios y sigue las recomendaciones curriculares de ACM/IEEE. También puede ser una excelente preparación para el examen de Colocación Avanzada (AP) de Ciencias de la Computación. En resumen, esta novena edición promete ser una valiosa fuente de información para estudiantes, profesores y desarrolladores de software interesados en programación en Java y tecnologías relacionadas. ¡Buena suerte con la publicación del libro!

Prefacio
Antes de empezar
1 Introducción a las computadoras y a Java
2 Introducción a las aplicaciones en Java
3 Introducción a las clases, objetos, métodos y cadenas
4 Instrucciones de control: Parte 1
5 Instrucciones de control: Parte 2
6 Métodos: un análisis más detallado
7 Arreglos y objetos ArrayList
8 Clases y objetos: un análisis más detallado
9 Programación orientada a objetos: herencia
10 Programación orientada a objetos: polimorfismo
11 Manejo de excepciones: un análisis más profundo
12 Caso de estudio del ATM, Parte 1: Diseño orientado a objetos con UML
13 Caso de estudio del ATM, Parte 2: Implementación de un diseño orientado a objetos
14 Componentes de la GUI: Parte 1
15 Gráficos y Java 2D siones regulares
17 Archivos, flujos y serialización de objetos
18 Recursividad
19 Búsqueda, ordenamiento y Big O
21 Generic Classes and Methods
22 Custom Generic Data Structures
23 Applets and Java Web Start
24 Multimedia: Applets and Applications
25 GUI Components: Part 2
26 Multithreading
27 Networking
28 Accessing Databases with JDBC
29 JavaServer™ Faces Web Apps: Part 1
30 JavaServer™ Faces Web Apps: Part 2
31 Web Services

Consulta los datos bibliográficos principales de esta edición para identificar correctamente el recurso, revisar su autoría y verificar detalles como ISBN, tema, subtema, archivo e idioma.

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