Descripción
Un artista, típicamente un pintor, tiene en sus manos un conjunto de recursos artísticos: materiales y herramentales, que al combinarlos de acuerdo con su sensibilidad y habilidades, transforma en una obra de arte, estéticamente atractiva o repulsiva a sus destinatarios.
Aunque esencialmente tecnológica, en el caso de la programación, el programador o programadora juega ese mismo papel: los distintos ambientes de programación ponen delante de él/ella un conjunto de recursos que, de acuerdo con sus conocimientos, habilidades y sensibilidades, combinará para producir obras: programas y sistemas, que, en la superficie, serán funcionales o no funcionales; pero que, a un nivel más profundo, podrían también ser juzgadas como estéticamente atractivas o repulsivas.
Uno de los factores que más decisivamente influyen en el cómo un creador combina los elementos a su mano, es el gusto y la pasión que imprime en su tarea. Por consiguiente, si de la lectura de este texto se logra encender en ti, querida lectora o lector, una pasión que te lleve a producir verdaderas obras de arte, los autores estaremos más que satisfechos por haber cumplido el propósito de esta pequeña obra.
1. Introducción
2. Los datos y sus tipos
3. Acceso a porciones o subconjuntos de datos
4. Estructuras de control y manejo de datos
5. Escritura de Funciones
6. Graficación con R
7. Ajuste con modelos estadísticos
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- Título: El Arte de Programar en R: Un Lenguaje para la Estadística
- Autor/es: Julio Sergio Santana | Efraín Mateos Farfán
- Edición: 1ra Edición
- Año de publicación: 2014
- Tipo de archivo: eBook
- Idioma: eBook en Español
- ISBN-13: 9786079368159
- Subtema: Estadística Descriptiva
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