Descripción
Este libro se distingue de los demás manuales de microeconomía de tres formas fundamentales:
* PRIMERA: Introduce ejemplos del mundo real “sin artilugios” a lo largo de la exposición, además de ofrecer amplias aplicaciones.
* SEGUNDA: Pone un mayor énfasis que los demás manuales en las teorías modernas $como las teorías de la organización industrial, la teoría de juegos, la teoría de los costes de transacción, la teoría de la información y la teoría de los contratos$ que resultan útiles para actualizar los mercados reales.
* TERCERA: Aplica un planteamiento paso a paso para demostrar cómo se utilizan la teorías microeconómicas para resolver problemas y analizar cuestiones políticas. La primera mitad del libro $Capítulos 1-10$ analiza los mercados competitivos y demuestra que la competencia tiene propiedades muy deseables.
La segunda mitad $Capítulos 11-20$ se centra en los mercados de competencia imperfecta, donde las empresas tienen poder de mercado, las empresas y los consumidores no tienen certeza sobre el futuro y poseen información limitada, y existen externalidades y bienes públicos.
Este libro se diferencia de otros manuales de microeconomía porque utiliza la teoría de juegos a lo largo de toda la segunda parte, en lugar de aislar el tema en un único capítulo.
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