Programming: Principles and Practice Using C++ – Bjarne Stroustrup – 1st Edition

Programming: Principles and Practice Using C++

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Descripción

La programación es el arte de expresar soluciones a los problemas para que una computadora pueda ejecutar esas soluciones. Gran parte del esfuerzo en la programación se dedica a encontrar y refinar soluciones. A menudo, un problema sólo se entiende completamente a través del proceso de programación de una solución para ello.

Este libro es para alguien que nunca ha programado antes, pero está dispuesto a trabajar duro para aprender. Le ayuda a entender los principios y adquirir las habilidades prácticas de la programación usando el lenguaje de programación C ++.

El objetivo de Bjarne Stroustrup, es que usted adquiera suficiente conocimiento y experiencia para realizar sencillas tareas de programación útiles utilizando las mejores técnicas actualizadas. ¿Cuánto tiempo llevará? Como parte de un curso universitario de primer año, puede trabajar a través de este libro en un semestre $suponiendo que tiene una carga de trabajo de cuatro cursos de dificultad media$.

Si trabaja solo, no espere gastar menos tiempo que eso $tal vez 15 horas a la semana durante 14 semanas$. Tres meses puede parecer mucho tiempo, pero hay mucho que aprender y estarás escribiendo tus primeros programas simples después de una hora. Además, todo aprendizaje es gradual: cada capítulo introduce nuevos conceptos útiles y los ilustra con ejemplos inspirados en usos del mundo real. Su capacidad de expresar ideas en código – conseguir una computadora para hacer lo que usted quisiera que hiciera – aumenta gradualmente y constantemente mientras que usted va adelante. Nunca digo: «Aprende un valor de teoría de un mes y luego ve si puedes usarlo.

Part I. The Basics

Chapter 1 Computers, People, and Programming

Chapter 2 Hello world!

Chapter 3 Objects, types, and values

Chapter 4 Computation

Chapter 5 Errors

Chapter 6 Writing a program

Chapter 7 Completing a program

Chapter 8 Technicalities: functions, etc.

Chapter 9 Technicalities: classes, etc.

Part II. Input and Output

Chapter 10 Input and output streams

Chapter 11 File streams and string streams

Chapter 12 Graphs

Chapter 13 Graph classes

Chapter 14 Graph class design

Chapter 15 Graphing functions

Chapter 16 Graphical user interfaces

Part III. Data and algorithms

Chapter 17 Vectors: memory management

Chapter 18 Vectors: arrays

Chapter 19 Vectors: exceptions and templates

Chapter 20 STL: containers, iterators, and algorithms

Chapter 21 STL: maps and algorithms

Part IV. Broadening the view

Chapter 22 Ideals and history

Chapter 23 Text manipulation

Chapter 24 Numerics

Chapter 25 Embedded systems programming

Chapter 26 Testing

Chapter 27 The C programming language

Appendices

Appendix A Language summary

Appendix B Standard-library summary

Appendix C Getting started with Visual Studio

Appendix D Installing FLTK

Appendix E GUI Implementation

Glossary

Bibliography

Index

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  • Título: Programming: Principles and Practice Using C++
  • Autor/es:
  • Edición: 1ra Edición
  • Tipo de archivo: eBook
  • Idioma: eBook en Inglés
  • Subtema: Programación en C++

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5 comentarios
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3 COMENTARIOS
  1. Percy
    Percy

    No puedo descargar el libro. Actualicen el link, por favor.

    1. EL SOLUCIONARIO

      Visita esta sección si necesitas ayuda, http://www.elsolucionario.org/ayuda

  2. Jose
    Jose

    Dice que el link esta temporalmente deshabilitado debido a que genera mucho trafico

    1. EL SOLUCIONARIO

      Lo hemos corregido ahora se puede descargar, gracias por informar

  3. dasha
    dasha

    hermoso libro