Descripción
Con este texto podrá aprender sobre la Programación de Juegos en Android, esta guía reúne todo el conocimiento y los ejemplos de código necesarios, que incluso pueden ser casual o “Junior” para los desarrolladores de Android que tienen que desarrollar juegos en 2D de bajo presupuesto con Java y XML.Por primera vez, se hace que el desarrollo de juegos Android sea práctico para miles de desarrolladores que no tienen los recursos para construir juegos 3D de alta complejidad. Más que centrarse en difíciles bibliotecas C nativas altamente optimizadas, este libro se basa en el marco mucho más accesible AndEngine y Java / Dalvik máquina virtual.
El libro comienza con una perspectiva actualizada al minuto de la actualidad de los juegos móviles Android del mercado, revisa cada género líder, y le enseña los conceptos fundamentales del desarrollo del juego. Vas a diseñar un juego simple, entonces debes dominar cada paso del desarrollo de juegos con AndEngine, los poderosos de código abierto, motor de juego de libre-desarrollo.
Cada capítulo se enseña con el código de ejemplo que puede utilizar realmente, incluyendo muchos ejemplos tomados del juego publicado, Virgins Versus Vampiros $V3$.
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