Descripción
El Lenguaje Unificado de Modelado $UML, Unified Modeling Language$ es un lenguaje gráfico para visualizar, especificar, construir y documentar los artefactos de un sistema con gran cantidad de software.
UML proporciona una forma estándar de escribir los planos de un sistema, cubriendo tanto las cosas conceptuales, tales como procesos del negocio y funciones del sistema, como las cosas concretas, tales como las clases escritas en un lenguaje de programación específico, esquemas de bases de datos y componentes software reutilizables.
Este libro enseña cómo utilizar UML de forma efectiva. Aprenderá qué es UML y qué no es, y por qué UML es relevante para el proceso de desarrollar sistemas con gran cantidad de software. Dominará el vocabulario, las reglas y las construcciones específicas de UML y, en general, aprenderá a “hablar” el lenguaje de forma efectiva.
Comprenderá cómo utilizar UML para resolver varios problemas de modelado comunes. Este libro proporciona una referencia del uso de características específicas de UML. Sin embargo, no tiene la intención de ser un manual de referencia completo de UML; este es el tema de otro libro, The Unified Modeling Language Reference Manual $Rumbaugh, Jacobson, Booch, Addison Wesley, 1999$.
Este libro describe un proceso de desarrollo para utilizar con UML. Sin embargo, no tiene la intención de proporcionar una referencia completa de ese proceso; este es el tema de otro libro, The Unified Software Development Process $Jacobson, Booch, Rumbaugh, Addison Wesley, 1999$. Por último, este libro proporciona sugerencias y consejos sobre cómo utilizar UML para resolver varios problemas de modelado comunes, pero no enseña cómo modelar.
Este libro es parecido a una guía de usuario de un lenguaje de programación, que enseña cómo utilizar el lenguaje pero no enseña a programar. $Prólogo de Grady Booch$.
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