Descripción
Escrito por dos de los expertos de la academia en ingeniería de software, ingeniería de software orientada a objetos: el desarrollo de software práctico usando UML y Java proporciona una introducción moderna al tema para los estudiantes de hoy. Este importante libro nuevo ofrece un tratamiento en profundidad de los principios clave que tienen amplia aplicabilidad y relevancia. Lethbridge y Laganiere han llenado el texto con ejemplos y ejercicios integrados. Además, hay ejemplos y ejercicios para que los estudiantes practiquen sobre una variedad de problemas interesantes y para ayudar a mantener su motivación. Características principales:
- Comprender al cliente y al usuario en el contexto de casos de uso, requisitos y diseño de la interfaz de usuario.
- Desarrollo basado en principios sólidos y tecnología reutilizable: software reutilizable y conjuntos de principios en los que los estudiantes pueden basar su trabajo.
- Modelado visual utilizando UML como estándar.
- La evaluación de alternativas en requisitos y diseño enseña a los estudiantes cómo tomar decisiones en ingeniería de software.
- Orientación a objetos: cobertura en profundidad de análisis y diseño, así como la implementación con Java; patrones de diseño orientados a objetos también están cubiertos.
- Desarrollo iterativo: promocionado como la forma preferida de desarrollar software.
- Comunicación eficaz utilizando la documentación: se sugieren formatos flexibles para la documentación, con directrices sobre cómo revisarlo
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