Descripción
Los autores también abordan técnicas que no son propiamente de UML, pero que son importantes para el desarrollo de software orientado a objetos tales como: CRC Cards, patrones, y refactoring. Además, se incuyen aplicaciones de UML a situaciones de diseño de software del mundo real.
La creación del UML fue en sí mismo un proceso iterativo y gradual muy similar al modelado de un gran sistema de software. El resultado final es una norma construida sobre las muchas ideas y contribuciones realizadas por numerosos individuos y compañías de la comunidad de la orientación a objetos, y un reflejo de todo esto. Nosotros iniciamos el esfuerzo del UML, pero módulos otros ayudaron a llevarlo a una exitosa conclusión; estamos agradecidos a. todos por su apoyo.
En un estilo claro y ameno, Martin no sólo presenta los aspectos clave del UML, sino que demuestra claramente el papel que desempeña el UML en el proceso de desarrollo. De paso, nos obsequia abundantes perlas, ricas en introspección y sabiduría sobre el modelado, obtenidas de sus más de 10 años de experiencia en el diseño y modelado.
El resultado es un libro que recomendamos a los modeladores y desarrolladores interesados en darle un primer vistazo al UML Y en obtener una perspectiva sobre el papel clave que desempeña en el proceso de desarrollo. Este libro es una guía abreviada de las partes clave de la notación, la semántica, y el proceso. Lo estoy dirigiendo a aquellos que ya han usado la terminología de objetos, probablemente con alguno de los métodos de análisis y diseño 00 que actualmente hay disponibles.
¿Qué piensas de este libro?
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