Descripción
Ingeniería de Software Orientado a Objetos es un texto académico que introduce a estudiantes y profesionales en los fundamentos, técnicas y metodologías propias del desarrollo de software utilizando el paradigma orientado a objetos. La obra, escrita por Bernd Bruegge y Allen H. Dutoit, se caracteriza por su enfoque teórico-práctico, el cual combina una exposición rigurosa de los principios fundamentales de la ingeniería de software con numerosos ejemplos, diagramas y ejercicios prácticos que ilustran la aplicación de dichos conceptos en el diseño, implementación y mantenimiento de sistemas complejos.
El libro aborda temas esenciales como los conceptos básicos de la orientación a objetos, la identificación y modelado de clases y objetos, la herencia, el polimorfismo y la encapsulación, así como la utilización de diagramas UML para representar visualmente la estructura y el comportamiento de los sistemas. Además, se exploran aspectos relacionados con el ciclo de vida del software, la gestión de proyectos y las mejores prácticas para asegurar la calidad y la escalabilidad de las aplicaciones. Con un lenguaje claro y accesible, la obra está orientada a quienes se inician en la ingeniería de software, proporcionando las herramientas conceptuales y técnicas necesarias para abordar problemas reales en el ámbito del desarrollo orientado a objetos.
A través de su estructura, el texto fomenta el pensamiento crítico y la capacidad de análisis en la resolución de problemas de diseño y desarrollo, al mismo tiempo que enfatiza la importancia de seguir metodologías probadas para garantizar el éxito de los proyectos de software.
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