Descripción
Este libro proporciona una base sólida en análisis y diseño orientados a objetos, proporcionando cobertura autoritativa y accesible de conceptos orientados a objetos, el proceso de desarrollo de software, UML y tecnologías de varios niveles.
Utilizando solo las tecnologías y metodologías más comunes, alineadas con un único estudio de caso que se ejecuta en todo el texto, el libro proporciona una amplia comprensión de los procesos utilizados en el desarrollo de software orientado a objetos, la producción de programas informáticos que utilizan técnicas orientadas a objetos.
Comenzando con los fundamentos básicos que sustentan los proyectos de software orientados a objetos, antes de enfocarse en cuestiones prácticas de desarrollo, este libro utiliza una metodología basada en el ampliamente utilizado Rational Unified Process (RUP) y un desarrollo basado en pruebas utilizando JUnit. El libro sigue los pasos de un proyecto de desarrollo típico, que incorpora la captura de requisitos, el diseño, las especificaciones y las pruebas; el estudio de caso en marcha muestra con notable claridad cómo se lleva un problema abstracto a una solución concreta. Los ejercicios regulares y el material en línea disponible en el sitio web que lo acompaña hacen que el libro sea excepcionalmente útil para el autoaprendizaje.
El Análisis y Diseño Orientado a Objetos es independiente del lenguaje de programación, lo que garantiza que el código se mantenga al mínimo para evitar detalles y desviaciones en minucias de implementación. Ya sea que usted sea un estudiante en una universidad o en un curso de capacitación comercial, o un desarrollador de software experimentado que avance hacia la orientación a objetos, este libro es para usted. Proporciona una descripción fácil de entender, práctica y motivacional del análisis y diseño orientado a objetos.
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