Descripción
C++ How to Program, 5/E adopta un nuevo enfoque de clases y objetos tempranos para enseñar programación. Estos temas en las ediciones anteriores de C ++ How to Program, se presentaron en los capítulos 6-7 y 9-10. Ahora, se presentan en el Capítulo 3 y se integran a lo largo del libro tanto en los ejemplos como en los ejercicios a partir de ese momento. Este libro y sus materiales de apoyo tienen todo lo que los instructores y estudiantes necesitan para una experiencia educativa informativa, interesante, desafiante y entretenida en C ++. Para crear C ++ Cómo programar, 5 / e, colocamos la edición anterior de C ++ Cómo programar bajo el microscopio. La nueva edición tiene muchas características convincentes:
– Grandes revisiones de contenido.
– Capítulos más pequeños.
– Primeras clases y enfoque de objetos.
– Estudios de caso integrados: libreta de calificaciones, clase de tiempo, clase de empleado y más.
– Unified Modeling Language ™ 2.0 $UML 2.0$ y un estudio de caso OOD / UML ATM opcional desarrollado sobre los Capítulos 1-7, 9 y 13.
– Discusión e ilustraciones del proceso de compilación y enlace para programas de archivos de múltiples fuentes.
– Explicación de la pila de llamada de función.
– Introducción temprana de la cadena estándar de C ++ y los objetos vectoriales.
– Discusión e ilustración de cómo funciona el polimorfismo “bajo el capó”.
– Programación web, CGI y XHMTL.
– Biblioteca de plantillas estándar $STL$.
– Cumplimiento de la norma ANSI / ISO C ++.
– Nuevos apéndices del depurador $Visual Studio .NET y GNU C ++$.
– Nuevo diseño de interiores.
– Color de sintaxis consistente con la mayoría de los entornos de desarrollo integrado de C ++ y editores de código.
– Pruebas de código en múltiples plataformas.
– Errores y advertencias mostrados para múltiples plataformas.
¿Qué piensas de este libro?
No hay comentarios