Descripción
El objetivo de este libro es proporcionar suficiente material teorico y práctico para apoyar la docencia, tanto presencial, desarrollada en clases de teoría o en laboratorio, como no presencial, proporcionando al estudiante un material que facilite el estudio de la materia, de un nivel y contenido adecuados a las asignaturas en las que se imparte. Este libro pretende ser el complemento ideal a las explicaciones que el profesor imparta en sus clases, no su sustituto, y del cual el alumno debera mejorar el contenido con sus anotaciones.
El libro introduce al alumno en la programacion moderna de gráficos por computador a traves de la interfaz de programación de hardware gráfico WebGL 1.0. Trata los fundamentos del proceso de obtencion de imágenes sinteticas, centrandose en las etapas que el programador debe realizar teniendo en cuenta el pipeline de los procesadores graficos actuales. Así, se introduce la programacion de shaders con WebGL, el modelado poligonal, las transformaciones geometricas, la transformación de la cámara, las proyecciones, el modelo de iluminación de Phong y la aplicación de texturas 2D.
Este libro tambien introduce técnicas para el procesado de imágenes, como la convolucion o el antialising tecnicas para aumentar el realismo visual, como trasparencias, reflejos y sombras, y metodos de aplicación de texuras más avanzados como el environment mapping o texturas procedurales. Respecto a la diversidad de metodos que existen, se ha optado por incluir aquellos que puedan ser más didacticos y que, tal vez con menor esfuerzo de programación, permitan mejorar de manera importante la calidad visual de la imagen sintetica. Para terminar, este trabajo no se olvida de introducir tecnicas relacionadas con el desarrollo de aplicaciones graficas, tratando, por ejemplo, técnicascnicas de interacción y de animacion por computador con shaders.
La materia Informatica Gráfica forma parte de los grados en Ingenier ía Informatica, Diseño y Desarrollo de Videojuegos y también del master universitario en Sistemas Inteligentes, todos ellos de la Universitat Jaume I.
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